Je vais développer un prototype de jeu Unity 2d personnalisé ou un jeu complet


À propos de ce service
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Bonjour,
Je suis un développeur de jeux indépendant avec plusieurs années d'expérience dans la création de jeux Unity commerciaux, du concept à la sortie.
Que vous ayez besoin d'un simple prototype ou d'une expérience de jeu peaufinée, je peux vous aider à transformer votre idée en réalité.
Ce que je peux développer
- Jeux 2D
- Tir à la troisième personne
- Jeux d'arcade
- Plateformes
- Systèmes RPG
- Systèmes d'inventaire
- Systèmes de sauvegarde et de chargement
- IA ennemie
- UI et menus
- Intégration Steam
- Optimisation des performances
- Correction de bugs
Pourquoi travailler avec moi ?
- Expérience en développement de jeux commerciaux
- Code Unity C# propre et facile à maintenir
- Structure de projet organisée
- Code source inclus
- Mises à jour régulières sur l'avancement
- Communication amicale
Mon portfolio
- Tanks : 1985 (Steam)
- Age of Renaissance (itch.io)
- Projets supplémentaires disponibles sur demande.
Veuillez me contacter avant de commander
Chaque jeu est unique. Envoyez-moi un message avec votre idée avant de passer commande afin que je puisse vous recommander le meilleur package ou créer une offre personnalisée adaptée à votre projet.
Découvrez Apex Gamer
Game Developer
- DeEspagne
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Q : Dois-je fournir des modèles 3D, des animations et des assets sonores ?
R : Pas nécessairement ! Pour les prototypes ou les mécaniques fonctionnelles, je peux utiliser des placeholders du moteur ou des assets gratuits. Cependant, si vous souhaitez un jeu final peaufiné, fournir des modèles 3D, animations et audio personnalisés vous donnera le style visuel exact que vous souhaitez.
Q : Travaillez-vous avec Blueprints, C++ ou les deux ?
R : Je travaille avec les deux ! Selon les besoins de votre projet, je peux coder des systèmes haute performance en C++ ou construire une logique modulaire, bien commentée, en utilisant Blueprints. Si vous avez un projet existant, je suivrai votre flux de travail préféré.

