Je vais ajouter squelette à 3d, meshy ai, 52 arkit blendshape, webxr glb rigging, talkhead avatar

A
apexbizz
A
apexbizz
Apexbizz
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Salutations !


Il semble que vous rencontriez des difficultés pour ajouter un squelette à votre personnage d’avatar 3D, aux avatars AI ou à une créature pour les jeux, l’animation, le webAR ou le livestreaming, je suis là pour vous aider !

Je suis compétent pour ajouter, réparer et configurer 52 blendshapes compatibles ARKit pour vos personnages 3D en fournissant un mouvement facial réaliste pour l’animation, les jeux, le livestream, le VTubing, Web Three.js, Babylon. JS et les projets de métaverse.


Spécifications de mes services :

  • Rigging de personnage 3D
  • Réparer les os cassés / rigging incorrect
  • Ajouter expressions faciales / rig facial
  • Configuration et corrections des 52 blendshapes ARKit
  • Rigging et peinture de poids du modèle 3D
  • Viseme, phonèmes
  • Fonctionnalités de basculement d’avatar 3D
  • Accessoires 3D, coiffure, rig d’habillement
  • Physique des os Jigglebone
  • Rig extensible et compressible
  • Simulation d’avatar 3D
  • Ajustement et correction des expressions faciales
  • Synchronisation des lèvres, des yeux et du visage
  • Rigging tête parlante 3D
  • Rig avatar GLB
  • Compatibilité multiplateforme


Utilisation de logiciels professionnels tels que :

  • Blender
  • Cinema 4D
  • Unity / Unreal Engine
  • Autodesk Maya
  • Reallusion Character Creator 4 & 5 / iClone
  • Adobe Mixamo, MetaHuman Animator


Mon objectif est de résoudre avec succès tous les problèmes que vous rencontrez avec le rigging 3D de n’importe quelle partie, collaborons ensemble !

Découvrez Apexbizz

Apexbizz

Turn Your Idea into 3D life scene

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français, Italien
Welcome! Here is Apex profile spot, A 3D Character Artist, Rigger And animator focused on creating assets And Character that don’t just look good, but work flawlessly in real projects. I model, texture, Rigged and animate characters, props, and environments with a strong eye for form, motion, and performance. I work with proficient software such as Blender, Unreal Engine etc, I will setup materials, lighting, and animations so everything behaves correctly in-engine. Clear communication, clean workflow, and dependable delivery are core to how I work. Let's collaborate, contact me now!

Traduction automatique

Balises associées