Je vais réaliser Unity vrm 52 arkit blendshape, lipsync audio AI, psx 3d, avatar web3, rigging mixamo

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À propos de ce service

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Salutations à vous !


 Je fournirai un rig entièrement fonctionnel pour une animation fluide. Je créerai également 52 blendshapes ARKit pour assurer la compatibilité avec Apple ARKit, le suivi iPhone, Live Link (Unreal Engine), Face Cap, FaceMotion 3D, iFacialMocap, Blender Motion Capture, etc.


Caractéristiques du rig :


  • Rigging complet du corps en 3D
  • Switch IK/FK
  • Contrôles flexibles et extensibles
  • Mouvement dynamique
  • Support des shape keys
  • Synchronisation lèvres, visage, corps
  • Personnage PSX
  • WebAR, Web Three.js, Babylon.Js, Unreal Engine, Unity, optimisation pour livestreaming
  • Rig IK/FK
  • Contrôle Unreal Control Rig
  • Rig basé sur facs
  • Blendshapes facs
  • Ovr Lipsyn
  • tts Inworld
  • avatars AI 3D Meshy
  • avatars 3D Talkinghead
  • tuteur AI 3D
  • rig d’assistant AI 3D
  • Rig pour casque VR ; Oculus Rift, Hololens
  • avatars virtuels liés BCI
  • Rig facial Unity
  • Viseme, phonèmes, émotions, etc.
  • Rig Animaze corps entier
  • Expressions faciales
  • Compatible motion capture
  • Rigify ou Auto-Rig Pro
  • Rigging facial avancé, Blendshapes (ShapeKeys) ou basé sur joint (sourcils, yeux, nez, joues, bouche, langue, lèvres)
  • Rig ARKit Apple
  • 52 blendshapes Arkit pour le suivi facial


Contactez-moi pour que nous puissions discuter de vos besoins avant de passer commande.


Le prix varie en fonction de la complexité des détails du projet

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Turn Your Idea into 3D life scene

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français, Italien
Welcome! Here is Apex profile spot, A 3D Character Artist, Rigger And animator focused on creating assets And Character that don’t just look good, but work flawlessly in real projects. I model, texture, Rigged and animate characters, props, and environments with a strong eye for form, motion, and performance. I work with proficient software such as Blender, Unreal Engine etc, I will setup materials, lighting, and animations so everything behaves correctly in-engine. Clear communication, clean workflow, and dependable delivery are core to how I work. Let's collaborate, contact me now!

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