Je vais créer un avatar de jeu de simulation, rig3d pour webar, génération de lod, talkinghead, conversion pbr


À propos de ce service
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Esteem Buyers, c'est un plaisir de vous accueillir ici !
Vous avez besoin de créer et d'optimiser des avatars pour jeux de simulation destinés au déploiement sur navigateur (WebAR/WebXR), intégrant un rigging squelettique automatisé, la gestion du niveau de détail (LOD), la synchronisation audio en temps réel pour la tête parlante, et la conversion en Physically Based Rendering (PBR) ?
Je vais livrer >>>
Des modifications d'avatar fraîches et des améliorations de détails personnalisés
Refonte des textures, nettoyage et affinage des matériaux
Optimisation des performances pour un gameplay stable
Améliorations du rig pour un mouvement naturel et un meilleur suivi du visage et du corps
Préparation pour Unity et organisation de scène
Modifications de modèles MMD et conversions de haute qualité
J'optimise pour la performance sur PC/Quest et supporte les formats populaires (FBX, VRM, OBJ, PMX).
Mon flux de travail inclut un weight painting propre, la configuration PhysBones, et la création de blendshape arkit52 pour les expressions faciales.
Avatar GLB optimisé pour le lip-sync basé sur le web utilisant TalkingHead
EyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight.
Le set complet de 52 shapes ARKit est préféré pour une émotion de haute fidélité
Prêt à avoir un avatar avancé, riggé et bien optimisé pour votre jeu de simulation ? Contactez-moi dès maintenant et commençons
Découvrez Apollo
Expert 3d character rigging for Talkinghead, Animaze, Virtual game, Livestream
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.5 heures
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Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
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