Je vais développer des systèmes de gameplay, mécaniques et plugins pour Unreal Engine


À propos de ce service
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Je développe des systèmes et mécaniques avancés pour Unreal Engine 5 en utilisant Cpp et l’intégration Blueprint. Ce service se concentre sur le prototypage structuré et le développement de systèmes modulaires, et non sur la création complète de jeux ou la production d’actifs.
Je conçois des systèmes évolutifs, performants, tels que des frameworks de combat, des systèmes de capacités, des modules de comportement AI, des outils de génération procédurale, des moteurs de statistiques et d’effets, ainsi que des mécaniques basées sur la simulation. Toutes les implémentations sont soigneusement architecturées pour la maintenabilité et l’expansion future.
Fort d’une expérience en programmation concurrente et développement orienté performance, je peux concevoir des systèmes à la fois techniquement solides et prêts pour la production. Le code source est toujours fourni, avec des notes d’implémentation claires pour faciliter l’intégration dans votre projet.
Si vous avez besoin de systèmes de gameplay conçus sur mesure plutôt que de scripts basés sur des templates, n’hésitez pas à me contacter pour discuter de vos besoins avant de passer commande.
Découvrez Mark Devereux
Software Developer
- DeAustralie
- Membre depuisfévr. 2026
- Temps de réponse moy.11 heures
- Dernière commande1 semaine
Langues
Anglais
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FAQ
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Créez-vous des jeux complets ?
Non. Ce service se concentre sur les systèmes de gameplay, mécaniques et prototypes au niveau du moteur. La création complète de jeux, les assets artistiques et les pipelines de production ne sont pas inclus, sauf accord séparé.
Travaillez-vous en Blueprint ou en C++ ?
Les deux. Les systèmes peuvent être implémentés en Blueprint, Cpp ou en approche hybride selon les exigences de performance et la structure du projet.
Le code source est-il inclus ?
Oui. Tous les packages incluent le code source complet avec une structure claire adaptée à l’intégration dans votre projet.
Créez-vous des animations, des personnages ou des environnements ?
Réponse courte : Non. Ce service se concentre sur les systèmes et mécaniques de gameplay. La création d’actifs, la production d’animations et la conception de niveaux ne sont pas incluses, sauf accord spécifique. Les environnements peuvent être considérés au cas par cas, j’ai de l’expérience avec la génération de heightmaps, World Machine et Gaea 2.
Pouvez-vous optimiser un projet Unreal existant ?
Oui. L’optimisation des performances et la refonte des systèmes peuvent être discutées avant la commande. Veuillez d’abord fournir les détails du projet.
Prise en charge des systèmes multijoueurs ?
Une architecture de base compatible multijoueur peut être mise en place. Pour des systèmes en réseau avancés, il faut en discuter avant de commander.
Quelles versions d'Unreal Engine prenez-vous en charge ?
Unreal Engine 5.x. Si vous utilisez une version antérieure, veuillez confirmer la compatibilité avant de commander.
Et si mon projet est très complexe ?
Les grands systèmes de simulation ou frameworks avancés peuvent nécessiter une offre personnalisée avec des étapes. Contactez-moi avant de commander pour des besoins complexes.
Que se passe-t-il si les exigences changent en cours de projet ?
Les modifications hors du périmètre convenu nécessitent une adaptation de l’offre personnalisée. Des exigences initiales claires garantissent une livraison fluide.
2 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
K 
kostaneo

Australie
Working with Mark has been a genuinely solid experience from start to finish. His code expertise is clear — he was able to take a messy, unstable UE5 project and turn it into a clean, structured, and fully packaged multiplayer baseline without cutting corners. The documentation he provided was next...
3 000 $US-4 000 $US
Prix
5 semaines
Durée
Utile?K 
kostaneo

Australie
Was very easy to talk to - communication was clear which to me that is very important
Jusqu’à 50 $US
Prix
3 jours
Durée
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2 avis concernant ce service
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Jusqu’à 50 $US
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