Je vais créer une arme low poly

A
appendino_g
A
appendino_g
Gaston
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous développez un jeu indépendant et vous avez besoin d'une arme propre, optimisée, qui a fière allure et fonctionne sans problème ?


Je me spécialise dans la création d'armes sci-fi low poly conçues spécialement pour des moteurs en temps réel comme Unreal Engine et Unity.


- Topologie propre

- Polycount optimisé

- UV dépliage correct

- Textures PBR (BaseColor, Normal, Roughness, Metallic)

- Prêtes à importer dans votre moteur

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Gaston

Gaston
  • DeArgentine
  • Membre depuisjuin 2025
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I'm a 3D artist with 11+ years of experience creating game-ready assets for both stylized and realistic projects. I model, UV, texture (PBR), and deliver optimized assets ready for Unity, Unreal Engine, or custom engines. I've worked on props, environments, and characters for mobile and PC games. I also offer rigging, skinning, and animations if needed.

Traduction automatique