Je ferai de la modélisation de personnages 3D pour des jeux, des films et des projets

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Aqarib D
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À propos de ce service

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Vous cherchez un expert en conception de personnages 3D pour donner vie à vos idées ? Aqarib est là pour répondre à tous vos besoins en modélisation de personnages 3D, rigging de personnages et animation 3D avec précision et créativité.



Spécialisé dans la conception de personnages pour jeux vidéo, je crée des personnages réalistes, stylisés et en style anime qui sont non seulement visuellement captivants mais aussi entièrement riggés pour un mouvement fluide. Mon expertise inclut le facial rigging pour des animations expressives et la création de personnages 3D réalistes pour tout projet.



Mes services incluent :


Modélisation de personnages 3D personnalisée adaptée à votre vision, du concept artistique au personnage prêt pour le jeu.

Rigging de personnages expert garantissant une animation optimale pour les personnages VR/AR, films et jeux.

Animations de haute qualité pour personnages de films, jeux ou projets d’animation 3D.

Fourniture des fichiers sources dans divers formats, assurant la compatibilité avec votre flux de travail,



Avec des modifications illimitées pour assurer votre satisfaction, je m’engage à donner vie à votre vision. Élevez votre projet avec des personnages 3D impressionnants qui captivent et engagent.




Créons quelque chose d’extraordinaire ensemble !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Aqarib D

Aqarib D
  • DePakistan
  • Membre depuisaoût 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Ourdou, Anglais
I am a Professional 3D Artist with 5+ years of experience in Animation, Rigging, Environment Design, High/Low-Poly Modeling, Sculpting, and Game Asset Creation. Skilled in producing PBR-ready assets for Unreal Engine and Unity, I create photorealistic and stylized visuals for characters, products, architecture, and game scenes. Proficient in Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal and Unity, I deliver optimized, high-quality results with technical precision.

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