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Bonjour,
Un personnage d’horreur effrayant ne prend vie que lorsque chaque os, chaque poids et chaque déformation sont réglés parfaitement.
Je me spécialise dans le rigging 3D et la peinture de poids pour les modèles horror de MMD, en construisant des rigs propres et prêts pour l’animation avec une peinture de poids précise, afin que votre personnage bouge exactement comme il doit, peu importe la complexité du mesh.
Ce que je peux corriger :
3D RIIGGER
Langues
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