Je réaliserai l'animation, le rigging, la modélisation et la conception de personnages 3D pour jeux vidéo avec maya et blender


À propos de ce service
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Transformez vos idées en assets 3D impressionnants pour jeux vidéo grâce à une expertise en modélisation, rigging, animation et conception de personnages utilisant Blender et Autodesk Maya.
Je crée des modèles et animations optimisés, prêts pour le jeu, pour Unity, Unreal Engine, cinématiques et projets interactifs, en fournissant des résultats de haute qualité avec une topologie propre et des performances fluides.
Ce que je propose
- Modélisation de personnages 3D
- Conception de personnages 3D
- Rigging de personnages
- Animation pour jeux
- Rigging facial
- Rigging humanoïde et créatures
- Personnages stylisés et réalistes
- Assets prêts pour le jeu
- UV mapping et texturing
- Retargeting d'animation
- Workflow Blender et Autodesk Maya
- Livraison de fichiers FBX, OBJ, BLEND, MA/MB
Convient pour :
- Développeurs de jeux vidéo
- Studios de jeux indépendants
- Projets de jeux mobiles
- Jeux PC et console
- Projets Unity et Unreal Engine
- Expériences VR/AR
- Cinématiques et bandes-annonces
- Courts-métrages animés
- Personnages NFT et Metaverse
- Prototypes de personnages 3D
Que vous souhaitiez un personnage stylisé ou réaliste, je fournis des assets prêts pour la production, conformes aux standards de l'industrie, avec une attention particulière aux détails et une communication rapide et fiable.
Commandez dès maintenant et créons ensemble des personnages et animations 3D impressionnants pour votre prochain projet !
Découvrez Arafhat
3D Character Artist and Game Developer
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Quel logiciel utilisez-vous?
J'utilise principalement Blender et Autodesk Maya pour créer des modèles 3D professionnels, des rigs de personnages et des animations.
Les modèles sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui. Tous les modèles sont optimisés et peuvent être exportés dans des formats compatibles avec Unity, Unreal Engine et autres moteurs de jeu.
Pouvez-vous créer des personnages personnalisés à partir de mon concept ?
Absolument ! Je peux concevoir et modéliser des personnages uniques à partir de vos croquis, références ou descriptions écrites.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Selon votre service, je peux livrer en FBX, OBJ, BLEND, MA/MB et autres formats demandés.
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui. Veuillez d'abord me contacter pour discuter de vos besoins, du calendrier et de vos attentes afin que je puisse vous recommander le meilleur service.

