Je réaliserai l'animation, le rigging, la modélisation et la conception de personnages 3D pour jeux vidéo avec maya et blender

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Arafhat
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À propos de ce service

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Transformez vos idées en assets 3D impressionnants pour jeux vidéo grâce à une expertise en modélisation, rigging, animation et conception de personnages utilisant Blender et Autodesk Maya.


Je crée des modèles et animations optimisés, prêts pour le jeu, pour Unity, Unreal Engine, cinématiques et projets interactifs, en fournissant des résultats de haute qualité avec une topologie propre et des performances fluides.


Ce que je propose

  • Modélisation de personnages 3D
  • Conception de personnages 3D
  • Rigging de personnages
  • Animation pour jeux
  • Rigging facial
  • Rigging humanoïde et créatures
  • Personnages stylisés et réalistes
  • Assets prêts pour le jeu
  • UV mapping et texturing
  • Retargeting d'animation
  • Workflow Blender et Autodesk Maya
  • Livraison de fichiers FBX, OBJ, BLEND, MA/MB


Convient pour :

  • Développeurs de jeux vidéo
  • Studios de jeux indépendants
  • Projets de jeux mobiles
  • Jeux PC et console
  • Projets Unity et Unreal Engine
  • Expériences VR/AR
  • Cinématiques et bandes-annonces
  • Courts-métrages animés
  • Personnages NFT et Metaverse
  • Prototypes de personnages 3D


Que vous souhaitiez un personnage stylisé ou réaliste, je fournis des assets prêts pour la production, conformes aux standards de l'industrie, avec une attention particulière aux détails et une communication rapide et fiable.


Commandez dès maintenant et créons ensemble des personnages et animations 3D impressionnants pour votre prochain projet !

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Arafhat

3D Character Artist and Game Developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
Hi and Welcome, I'm Arafhat, a professional 3D Game Artist and Mobile Game Developer with years of experience. I specialize in character modeling, rigging, animation, and character design using Blender and Autodesk Maya. I create optimized, game-ready assets for Unity and Unreal Engine with clean topology and smooth animations. From stylized to realistic characters, I deliver clean topology, professional rigs, fluid animations and production-ready models tailored to your project. Let's bring your game ideas to life send, me a message and let's get started!

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