Je vais corriger des bugs ou améliorer votre projet Unity

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Guillaume B
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À propos de ce service

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Je vais corriger des bugs, améliorer la logique et nettoyer certaines parties de votre projet Unity en C#. Ce service est idéal si vous avez déjà un projet Unity existant et que vous avez besoin d'une aide ciblée plutôt que d'un développement complet de jeu. Je peux aider avec la logique de gameplay cassée, les erreurs de script, le comportement de l'interface utilisateur, le flux de scène, les déclencheurs, les interactions d'objets, les systèmes de puzzle et les améliorations générales du code.

Mon objectif est de fournir des corrections pratiques et des améliorations claires qui s'intègrent dans la structure actuelle de votre projet. Je me concentre sur un code lisible, des solutions utiles et des modifications faciles à intégrer et à maintenir.

Ce service convient pour des tâches Unity de petite à moyenne envergure, la correction de bugs, et l'amélioration du gameplay ou de l'interface utilisateur. Si nécessaire, je pourrais poser quelques questions avant de commencer pour mieux comprendre votre projet, votre version de Unity et le problème précis à résoudre.

Découvrez Guillaume B

Guillaume B

Developpeur Unity et Web

  • DeFrance
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais
Je développe des projets sur Unity, C#, interfaces UI/UX, prototypes de gameplay et outils interactifs, avec une appétence particulière pour les expériences engageantes et les systèmes temps réel. Je peux aussi intervenir sur des sites web et web apps front-end en HTML, CSS, JavaScript et TailwindCSS. Mon objectif : créer des solutions claires, solides et agréables à utiliser, qu’il s’agisse d’un jeu, d’un outil, d’une interface ou d’un prototype.

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