Je vais faire du pro rig, réparer et animer un modèle 3d dans blender, cc4, cc5, Unreal Engine, Unity


À propos de ce service
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Je créerai un personnage 3d professionnel, modélisation de personnage et rigging de personnage pour les jeux, l’animation et la production en utilisant Unreal Engine, blender, maya, Unity, iclone, reallusion et metahuman. Je me spécialise dans le rigging de personnage 3d de haute qualité, animation 3d, modèle 3d et conception de personnage pour personnage de jeu, personnage de jeu 3d, personnage réaliste, personnage stylisé, personnage de dessin animé, avatar 3d et projets de modèle VTuber.
Ce que je peux faire pour vous :
- Rigging professionnel de personnage 3D (prêt pour le jeu et le film)
- Rigging de contrôle personnalisé (IK/FK, rigs faciaux, déformation avancée)
- Peinture de poids propre et skinning
- Animations de haute qualité (Idle, marche, course, combat, cinématique, etc.)
- Retargeting et nettoyage d’animation
- Configuration prête pour engine pour Unity et Unreal Engine
- Support rigging et animation CC4 / CC5
Logiciels & moteurs :
- Autodesk Maya
- Blender
- Unity
- Unreal Engine
- Character Creator 4 & 5 (CC4 / CC5)
POURQUOI ME CHOISIR :
- Travail professionnel de haute qualité
- Livraison rapide & communication claire
- Expérience avec les pipelines de jeux et d’animation
- Modèles optimisés pour Unreal Engine, Unity & metahuman
- Soutien complet de la modélisation à l’animation finale
Contactez-moi dès maintenant pour donner vie à votre personnage 3d avec un niveau professionnel
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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