Je vais créer un jeu de puzzle match 3 professionnel avec Unity pour mobile

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Archie D.
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un jeu de puzzle match-3 professionnel pour Android ou iOS ?


Je créerai un jeu de puzzle Unity jouable basé sur votre idée, votre design ou votre référence. Votre jeu peut inclure l’échange de tuiles, la logique de correspondance, le suivi du score, les mouvements ou les timers, les boosters, les objectifs, la progression des niveaux, les vies, les récompenses, les menus et les contrôles mobiles.


Ce que je propose :

  • Développement complet du jeu : du concept au jeu Unity finalisé (Puzzle, Apprentissage, Enfants).
  • Types de jeux :
  • Jeux de puzzle (Match-3, Physique, Logique).
  • Jeux éducatifs (ABC, Nombres, Tracés, Quiz).
  • Jeux amusants pour enfants (Interface utilisateur/expérience adaptée aux enfants).
  • Mécaniques personnalisées : puzzles uniques, interactions éducatives, glisser-déposer, systèmes de tracé, systèmes match-3.
  • Services :
  • Unity 2D & Unity 3D.
  • Conception créative des niveaux.
  • Optimisation du jeu et correction des bugs


Pourquoi me choisir ?

⭐ Développeur de jeux Unity expérimenté

⭐ Communication claire et réponse rapide

⭐ Jeux de haute qualité, prêts pour le marché

⭐ Satisfaction client à 100 %


Veuillez me contacter avant de commander avec votre concept, plateforme, version Unity, fonctionnalités, niveaux, art/audio disponibles et délai. J’évaluerai la portée du projet et recommanderai le package adapté.

Découvrez Archie D.

Archie D.

2D Game Developer Unity, Godot and Unreal Engine

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
HELLO, GREAT AND GREAT BUYERS I’m a 2D game developer helping indie creators, educators, and small studios turn ideas into playable, well-structured games. I work with Unity, Godot, Unreal Engine and Phaser for prototypes, platformers, educational games, gameplay systems, UI, level logic, bug fixing, and optimization. I take time to understand the intended player experience, then build in clear milestones, communicate throughout the process, test the agreed features, and deliver organized project files. Message me with your idea and deadline and I’ll help define the right scope.

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