Je vais créer la modélisation et la texturation d'aéroport pour x plane 12

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Mamunur Rashid

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trophée animéLes clients continuent de revenir ! arcmamun possède de nombreux clients réguliers.
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À propos de ce service

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Vous souhaitez donner vie à votre aéroport personnalisé dans X-Plane 12 ? Ne cherchez pas plus loin ! Je me spécialise dans la création de modèles 3D d’aéroports détaillés, réalistes et optimisés, avec des textures impressionnantes pour améliorer votre expérience X-Plane.


Ce que je propose :

Modélisation d’aéroport sur mesure : Modèles 3D d’aéroports de haute qualité adaptés à vos besoins.

Textures réalistes : Textures détaillées dans Substance Painter (PBR) pour pistes, terminaux, hangars et plus encore.

Optimisé pour X-Plane : Modèles performants avec des visuels impressionnants.

Éclairage nocturne : Effets de textures nocturnes magnifiques pour les terminaux, tours, hangars et tous les bâtiments.

Fonctionnalités personnalisées : Objets uniques comme jetways, zones de stationnement et signalisation.


Pourquoi me choisir ?

Expérience : Compétent en modélisation 3D et création d’actifs pour X-Plane.

Réaliste : Attention méticuleuse aux détails pour un maximum de réalisme.

Orienté client : Dévoué à dépasser vos attentes.

Fiable : Livraison dans les délais sans compromis sur la qualité.


Ce dont j’ai besoin :

  • Images de référence claires ou plans de conception pour l’aéroport et le nom de l’aéroport ou Google Maps,
  • Détails ou exigences spécifiques


Créons ensemble l’aéroport de vos rêves ! Contactez-moi pour discuter de votre projet avant de commander.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Mamunur Rashid

3D Artist

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  • DeBangladesh
  • Membre depuisdéc. 2016
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    Bengali, Anglais
Hello! I'm Mamunur Rashid, a passionate and professional 3D Artist with over 10 years of experience in the industry. Throughout my career, I've successfully delivered over 250 projects to clients worldwide, earning a reputation for quality, reliability, and attention to detail. My expertise includes game environment design, realistic X-plane, MSFS, and ATC simulation models, metaverse assets for Decentraland, and photo-realistic product visualization. I’m skilled in Blender, 3ds Max, Substance Painter, Quixel, Photoshop, and V-Ray.

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