Je vais créer un modèle 3D prêt pour x plane avec texture PBR et test en simulation

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Mamunur Rashid

Level 2

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À propos de ce service

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J'ai une grande expérience dans la modélisation de détails, la création de textures PBR de haute qualité pour X-Plane 12, ainsi que pour tout autre jeu. J'ai déjà terminé 12 aéroports.


  1. Modélisation de bâtiments réels selon les images de référence.
  2. Textures PBR (Substance painter)
  3. Éléments 3D supplémentaires pour le scenery. Véhicules, panneaux, panneaux d'affichage, etc.
  4. Piste, voie de circulation, passerelles pour avions
  5. Polygones de sol personnalisés.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Mamunur Rashid

3D Artist

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  • DeBangladesh
  • Membre depuisdéc. 2016
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    Bengali, Anglais
Hello! I'm Mamunur Rashid, a passionate and professional 3D Artist with over 10 years of experience in the industry. Throughout my career, I've successfully delivered over 250 projects to clients worldwide, earning a reputation for quality, reliability, and attention to detail. My expertise includes game environment design, realistic X-plane, MSFS, and ATC simulation models, metaverse assets for Decentraland, and photo-realistic product visualization. I’m skilled in Blender, 3ds Max, Substance Painter, Quixel, Photoshop, and V-Ray.

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