Je ferai de la retopologie et de la texturation dans Substance Painter pour les modèles 3D

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Mamunur Rashid

Level 2

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À propos de ce service

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Je créerai des modèles 3D optimisés de haute qualité adaptés aux visites virtuelles, aux applications en temps réel et à la visualisation architecturale . Je me spécialise dans la topologie propre, la cartographie UV efficace et les modèles légers qui garantissent des performances fluides. Parfait pour une utilisation dans 3DVista, Unity, Unreal Engine et d'autres plates-formes VR . Donnons vie à votre espace en VR !

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Mamunur Rashid

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    Bengali, Anglais
Hello! I'm Mamunur Rashid, a passionate and professional 3D Artist with over 10 years of experience in the industry. Throughout my career, I've successfully delivered over 250 projects to clients worldwide, earning a reputation for quality, reliability, and attention to detail. My expertise includes game environment design, realistic X-plane, MSFS, and ATC simulation models, metaverse assets for Decentraland, and photo-realistic product visualization. I’m skilled in Blender, 3ds Max, Substance Painter, Quixel, Photoshop, and V-Ray.

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