Je vais concevoir un prototype de gameplay jouable avec Unreal Engine

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Arda Kozan
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À propos de ce service

Traduction automatique

Je vais créer un prototype de gameplay jouable avec Unreal Engine basé sur votre idée de jeu.


Ce service se concentre sur la mécanique et la logique du gameplay plutôt que sur les visuels finaux.


L'objectif est de vous aider à tester et valider votre idée sous une forme jouable avant la production complète.


À propos des packages

  • Basic convient pour des mécaniques de jeu simples ou des idées petites.
  • Standard est idéal pour un gameplay plus avancé avec plusieurs mécaniques.
  • Premium est recommandé pour des idées complexes où toutes les mécaniques demandées doivent être implémentées.


Assets et visuels

Les prototypes sont réalisés avec des assets temporaires ou existants pour garder l'accent sur le gameplay.


Les modèles personnalisés, animations ou finitions artistiques ne sont pas inclus sauf si fournis par le client.


Notes importantes

  • Ce service concerne la création de prototypes de gameplay, pas le développement complet d’un jeu.
  • Les révisions concernent uniquement de petits ajustements, pas de nouvelles fonctionnalités.
  • Les fonctionnalités multijoueur ne sont pas incluses par défaut et doivent être discutées séparément si nécessaire.

Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de votre idée et choisir le package adapté.


Vous pouvez également voir des exemples de mon travail ici : https://ardakzn.github.io/arda-kozan/

Découvrez Arda Kozan

Arda Kozan

Unreal Engine Gameplay Programmer, Game Systems and Prototypes

  • DeTurquie
  • Membre depuisdéc. 2021
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Turc, Anglais
Gameplay-focused Unreal Engine developer with 4+ years of experience building reusable gameplay systems. I work with clean, component-based and event-driven logic to turn ideas into playable and scalable game features. You can also view examples of my work here: https://ardakzn.github.io/arda-kozan/

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