Je vais concevoir un prototype de gameplay jouable avec Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais créer un prototype de gameplay jouable avec Unreal Engine basé sur votre idée de jeu.
Ce service se concentre sur la mécanique et la logique du gameplay plutôt que sur les visuels finaux.
L'objectif est de vous aider à tester et valider votre idée sous une forme jouable avant la production complète.
À propos des packages
- Basic convient pour des mécaniques de jeu simples ou des idées petites.
- Standard est idéal pour un gameplay plus avancé avec plusieurs mécaniques.
- Premium est recommandé pour des idées complexes où toutes les mécaniques demandées doivent être implémentées.
Assets et visuels
Les prototypes sont réalisés avec des assets temporaires ou existants pour garder l'accent sur le gameplay.
Les modèles personnalisés, animations ou finitions artistiques ne sont pas inclus sauf si fournis par le client.
Notes importantes
- Ce service concerne la création de prototypes de gameplay, pas le développement complet d’un jeu.
- Les révisions concernent uniquement de petits ajustements, pas de nouvelles fonctionnalités.
- Les fonctionnalités multijoueur ne sont pas incluses par défaut et doivent être discutées séparément si nécessaire.
Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de votre idée et choisir le package adapté.
Vous pouvez également voir des exemples de mon travail ici : https://ardakzn.github.io/arda-kozan/
Découvrez Arda Kozan
Unreal Engine Gameplay Programmer, Game Systems and Prototypes
- DeTurquie
- Membre depuisdéc. 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Turc, Anglais
Traduction automatique

