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J’aide à mettre en place et à réparer les systèmes multijoueurs dans les projets Unreal Engine.
Cela inclut la réplication, la communication RPC, la logique d’autorité du serveur et les systèmes de gameplay multijoueur.
Si vous rencontrez des problèmes de réseau ou si vous avez besoin d’aide pour implémenter des mécaniques multijoueurs, n’hésitez pas à me contacter.
Vous pouvez également voir des exemples de mon travail ici : https://ardakzn.github.io/arda-kozan/
Unreal Engine Gameplay Programmer, Game Systems and Prototypes
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