Je vais mettre en place ou réparer les systèmes multijoueurs dans Unreal Engine

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Arda Kozan
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À propos de ce service

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J’aide à mettre en place et à réparer les systèmes multijoueurs dans les projets Unreal Engine.


Cela inclut la réplication, la communication RPC, la logique d’autorité du serveur et les systèmes de gameplay multijoueur.


Si vous rencontrez des problèmes de réseau ou si vous avez besoin d’aide pour implémenter des mécaniques multijoueurs, n’hésitez pas à me contacter.


Vous pouvez également voir des exemples de mon travail ici : https://ardakzn.github.io/arda-kozan/

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Arda Kozan

Unreal Engine Gameplay Programmer, Game Systems and Prototypes

  • DeTurquie
  • Membre depuisdéc. 2021
  • Langues

    Turc, Anglais
Gameplay-focused Unreal Engine developer with 4+ years of experience building reusable gameplay systems. I work with clean, component-based and event-driven logic to turn ideas into playable and scalable game features. You can also view examples of my work here: https://ardakzn.github.io/arda-kozan/

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