Je créerai un environnement 3d pour votre jeu dans blender et cinema 4d


À propos de ce service
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Bonjour, je suis un artiste 3D d’environnement avec plus de 5 ans d’expérience dans l’industrie du développement de jeux vidéo. Je me spécialise dans la création d’environnements 3D immersifs et optimisés pour les jeux vidéo, allant de paysages réalistes à des scènes stylisées.
Que vous développiez un jeu mobile, une console ou une expérience PC, je peux donner vie à votre univers avec des assets prêts pour le jeu qui sont visuellement impressionnants et performants.
Ce que je propose :
Modélisation d’environnement 3D
- Assets 3D prêts pour le jeu avec une topologie propre
- Bâtiments intérieurs et extérieurs
- Paysages stylisés ou réalistes
- Pièces modulaires pour environnement
Texturing & matériaux
- Textures de haute qualité utilisant Substance Painter, Photoshop et autres
- Flux de travail PBR réalistes
- Cartes de textures personnalisées (Diffuse, Normal, Roughness, etc.)
Conception de niveaux & assemblage de scènes
- Aménagement et conception complets d’environnement
- Mise en scène basée sur une narration
- Composition d’environnement pour gameplay ou cinématiques
Optimisation des performances
- Modèles optimisés pour Unity, Unreal Engine et autres moteurs de jeu
- Polycount efficace et LOD pour un gameplay fluide
- Optimisation pour mobile, console et PC
Compétences en outils & logiciels :
- Blender, Maya, Cinema 4D
- Substance Painter, Adobe Photoshop/Illustrator
- Unreal Engine, Unity
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Areeba Shoaib
- DePakistan
- Membre depuisoct. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous créer des environnements pour des jeux, films ou projets VR/AR ?
oui, je peux les créer.
Fournissez-vous des modèles d’environnement texturés et entièrement rendus ?
Oui, chaque modèle peut être livré entièrement texturé et rendu avec un éclairage et des matériaux réalistes.
Pouvez-vous optimiser mon modèle d’environnement pour des moteurs en temps réel comme Unity ou Unreal ?
Oui, je me spécialise dans l’optimisation prête pour le jeu — y compris la réduction de polygon, la configuration LOD et la cuisson des textures — pour assurer que votre environnement fonctionne parfaitement dans Unity, Unreal Engine ou Godot.
Vais-je recevoir le fichier source (par exemple, .blend, .fbx, .obj) avec ma commande ?
Oui, vous recevrez tous les fichiers sources convenus tels que .blend, .fbx ou .obj, selon le package choisi et le type de projet.
Créez-vous des assets d’environnement low-poly ou high-poly ?
Les deux ! Je peux créer des assets low-poly pour des jeux stylisés ou mobiles, et des modèles high-poly détaillés pour le rendu cinématographique ou la visualisation haut de gamme.
Acceptez-vous des concepts d’environnement personnalisés ou avez-vous besoin de références ?
Les deux sont les bienvenus ! Vous pouvez fournir un concept ou une référence, ou je peux vous aider à en développer un basé sur votre idée ou thème (par exemple, médiéval, fantasy, réaliste).

