Je vais modifier, réparer et optimiser vos modèles 3D


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À propos de ce service
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Vous avez besoin de réparer ou d’optimiser votre modèle 3D ? Je suis un expert Blender prêt à rendre vos assets prêts pour la production de jeux, applications web (AR/VR) ou impression 3D. Je me concentre sur une topologie propre, de haute performance et des textures professionnelles.
Ce que je peux faire pour vous :
- Réparer & Corriger : Je corrigerai les erreurs de maillage (normales, trous) et rendrai les modèles étanches pour l’impression 3D.
- Optimisation : Réduire le nombre de polygones tout en conservant une haute qualité pour de meilleures performances.
- Retopologie : Convertir des maillages désordonnés en géométrie propre, basée sur des quad.
- Textures : Dépliage UV professionnel et cuisson de textures PBR (Normal, AO, etc.).
- Rigging & Animation : J’ajouterai un squelette fonctionnel (rig) à votre personnage et configurerai des animations Mixamo.
Pourquoi me choisir ?
- Pro Blender : Connaissance approfondie des outils techniques de Blender.
- Polyvalent : Prêt pour Unity, Unreal Engine, Web ou impression.
- Résultats propres : Pas de fils en désordre ni de textures cassées.
Vous avez besoin d’un modèle from scratch ? Je crée aussi des modèles 3D à partir de vos croquis ou échantillons ! Consultez mon autre service pour la modélisation 3D personnalisée.
Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre projet !
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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