Je créerai des personnages 3D prêts pour le jeu en VR pour Unreal Engine et Unity


À propos de ce service
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Remarque :
Avant de passer commande, envoyez-moi un message afin que nous puissions élaborer une offre personnalisée qui vous convient le mieux.
Je crée tout personnage que vous souhaitez, que ce soit pour jeu, Vtubing ou personnage prêt pour l’animation, optimisé et configuré dans un moteur de jeu : Unreal Engine, Unity, Vseeface ou luppet. J’ai besoin du concept ou des idées pour le faire de la meilleure façon possible.
Je peux gérer tout le processus ; depuis les premières idées et esquisses pour définir la forme générale, jusqu’à l’attention portée à tous les détails lors de la finalisation du modèle, et bien sûr, tout le processus de texturing pour obtenir un résultat exactement comme vous l’attendez et pas moins (je garantis des révisions illimitées après la première livraison).
Mes compétences incluent :
- Modélisation 3D et texturing de haute qualité pour le commerce
- Rigging et skinning, y compris FACS et 52 blendshapes faciaux ARKit
- Animation de personnages et de gameplay
- Création de cheveux avec XGen, Particules Blender, Unreal Groom et hair cards
- Création d’avatars VTuber personnalisés
- Personnalisation de personnage Metahuman, y compris modifications de maillage, textures, cheveux et vêtements
- Configuration et intégration pour Unity, Unreal Engine et VSeeFace
NOTE : Certaines parties du travail peuvent être gérées par mon équipe sous ma supervision.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Matias Ariel
Senior 3D Character Artist
- DeEspagne
- Membre depuismai 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Russe
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FAQ
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Pouvez-vous faire le modèle sans concept?
Oui. Mais le prix va augmenter car la conception demande beaucoup de temps.
Faites-vous des textures ?
Oui, je fais aussi de l’édition.
Puis-je utiliser ce personnage dans le moteur Unity également ?
Oui, tous les modèles sont entièrement compatibles avec Unity et Unreal Engine, riggés et optimisés pour une utilisation en temps réel.
Les textures sont-elles en haute résolution ?
Oui, les textures sont optimisées pour la performance et la qualité, comprenant des maps haute résolution pour un usage cinématographique ou en temps réel.

