Je vais développer un jeu 2D ou 3D en utilisant le moteur Godot


À propos de ce service
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Vous souhaitez donner vie à votre idée de jeu avec des mécaniques solides et très optimisées ? Bienvenue dans mon service sur le moteur Godot !
Fort d'une solide expérience en C++, Python, et Structures de Données et Algorithmes (DSA), je me spécialise dans la création de jeux qui non seulement ont fière allure mais fonctionnent parfaitement en coulisses. Que vous ayez besoin d’un prototype 2D ou de mécaniques complexes en 3D, j’écris un code propre, évolutif et fortement optimisé, adapté à votre projet.
Ce que je peux faire pour vous :
- Logique de jeu personnalisée : Rédaction de GDScript efficace et utilisation de C++ (GDExtension) pour les mécaniques nécessitant une performance maximale.
- Développement 2D & 3D : Exploitation de toute la puissance de Godot pour les deux dimensions, y compris la physique et le raisonnement spatial.
- Systèmes intelligents : Mise en place d’IA ennemie intelligente, de recherche de chemin complexe et de gestion robuste des données.
- Prototypage & débogage : Transformation rapide d’idées en prototypes jouables ou diagnostic et correction de bugs dans votre projet existant.
Je crois en une communication claire et à la livraison de fichiers de projet structurés et bien documentés.
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter de la portée, des mécaniques et du calendrier de votre jeu !
Découvrez Arkdeep
Python and Backend Developer, AI and Smart Applications
- DeInde
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Hindi
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FAQ
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Utilisez-vous GDScript ou C++ ?
J’utilise les deux ! Je privilégie GDScript pour un développement rapide et la logique de jeu générale, car sa syntaxe proche de Python est très efficace dans Godot. Cependant, je peux intégrer C++ lorsque votre jeu nécessite des algorithmes complexes, un traitement intensif des données ou une performance maximale.
Dois-je fournir les assets artistiques et audio ?
Oui, ce service se concentre sur la programmation de jeux et le développement du moteur. Vous devrez fournir les assets visuels et audio pour le produit final, bien que je sois entièrement équipé pour utiliser des formes et blocs de base comme placeholders afin de construire et tester d’abord les mécaniques principales.
Travaillez-vous aussi avec des jeux 3D ou uniquement en 2D ?
Oui ! En plus de la programmation, j’ai de l’expérience en modélisation 3D et en concepts de design. Cette expérience m’aide à comprendre le raisonnement spatial, le contrôle de la caméra et les environnements 3D de manière très efficace dans le moteur Godot.
