Je vais développer des systèmes de gameplay, mécaniques et prototypes Unity 2D

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Arnold Njuguna
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À propos de ce service

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Vous avez besoin de plus qu’un code qui compile, vous avez besoin d’un gameplay qui donne envie et de systèmes qui évoluent.

Je suis un développeur Unity 2D spécialisé dans les systèmes de gameplay, le prototypage rapide et la réparation de projets cassés ou incomplets. Que vous partiez d’une idée ou que vous ayez une version instable, je peux intervenir et fournir des solutions propres, prêtes pour la production.

Ce que je peux vous aider à réaliser :

  • mécaniques de gameplay (mouvement, combat, capacités, power-ups)
  • IA ennemie et systèmes de comportement
  • boucles de gameplay complètes et prototypes
  • débogage et réparation de projets Unity cassés
  • conception de systèmes (architecture modulaire et évolutive)
  • améliorations de la sensation du jeu et réactivité
  • implémentation et intégration de UI/HUD

Je privilégie une structure claire, la facilité de maintenance et des mécaniques qui se sentent bien à jouer, pas seulement la fonctionnalité.

Découvrez Arnold Njuguna

Arnold Njuguna

Game Developer

  • DeKenya
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.5 heures
  • Langues

    Anglais, Swahili, Français
Unity 2D game developer specializing in gameplay systems, rapid prototyping, and fixing broken or incomplete projects. I build scalable mechanics including movement, combat, power-ups, enemy AI, and progression systems. Experienced in creating clean, maintainable architectures and refining game feel for responsive, polished player experiences. I can take your project from idea to playable prototype, improve existing systems, or stabilize projects that need structure and direction. Focused on practical, production-ready solutions that actually ship.

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