Je vais faire du rigging 3d, animation 3d, blender, modèle 3d, Unreal Engine, metahuman, rig Unity


À propos de ce service
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BONJOUR !
Vous avez besoin d’un rigging professionnel pour votre personnage ou modèle prêt pour le jeu ? Je peux vous aider avec des rigs propres et fonctionnels conçus pour l’animation, les jeux, le VTubing et les applications en temps réel.
Je suis spécialisé dans le rigging de personnages, rigging Blender, rigging Maya, skinning, weight painting, animation 3D, rig facial, blendshapes, ARKit 52 blendshapes, Mixamo, rig Unity, rig Unreal, MetaHuman, iClone et workflows VRChat.
CE QUE JE PROPOSE :
- rigging de personnage 3D et rigging de modèle 3D
- rigging Blender et Maya
- IK/FK, skinning et weight painting
- Expressions faciales et blendshapes
- ARKit 52 blendshapes
- Animation de personnage et animation pour jeux
- rigs pour Unity et Unreal Engine
- rig Mixamo et modèles prêts pour le jeu
- rigging VTuber et VRChat
- Personnages low-poly, stylisés et réalistes
POURQUOI ME CHOISIR ?
- Rigging propre et professionnel
- Déformation fluide et naturelle
- Configuration prête pour l’animation
- Workflow prêt pour le jeu
- Attention aux détails
- Communication fiable
Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre modèle et de vos besoins.
MERCI DE ME CONTACTER !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Professional 3D models
- DeFrance
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.3 heures
Langues
Français, Anglais
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FAQ
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Quels modèles 3D pouvez-vous rigguer ?
Je peux rigguer des personnages humanoïdes, stylisés, réalistes, low-poly, pour jeux, VTuber, et des personnages 3D personnalisés.
Avec quel logiciel travaillez-vous ?
Je travaille avec Blender, Maya, Unity, Unreal Engine, Mixamo, iClone et workflows MetaHuman.
Pouvez-vous créer des rigs faciaux et des blendshapes ?
Oui, je peux créer des contrôles faciaux, expressions, blendshapes et ARKit 52 blendshapes.
Pouvez-vous rigguer mon personnage pour Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer des rigs optimisés pour Unity et Unreal Engine.
Pouvez-vous aussi animer le personnage riggé ?
Oui, je peux fournir des animations de personnage et des animations de base prêtes pour le jeu selon vos besoins.

