Je modéliserai, riguerai, porterai un personnage du workshop tf2, fnaf, animation sfm, l4d2, joueur gmod


À propos de ce service
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Modélisez, riggez, portez ou optimisez des personnages pour SFM, GMod, TF2, FNAF, L4D2 ou d’autres jeux utilisant le Source Engine... Je me spécialise dans la création de modèles de personnages de haute qualité, le rigging de personnages, la conversion d’actifs de jeu et le portage vers le Source Engine pour une large gamme de projets. Que vous ayez besoin d’un modèle de joueur GMod personnalisé, d’un personnage pour l’atelier TF2, d’un modèle FNAF, d’un mod de survivant L4D2 ou d’un personnage prêt pour une animation SFM, je peux vous aider à concrétiser vos idées.
Mes services incluent :
- Modélisation 3D de personnages
- Rigging de personnages
- Configuration de personnages pour SFM
- Création de modèles de joueurs GMod
- Portage de personnages pour l’atelier TF2
- Portage et optimisation de modèles FNAF
- Mods de personnages L4D2
- Flexions du visage et expressions faciales
- Os de physique et os de secousse
Modèle SFM, personnage SFM, modèle Source Filmmaker, modèle de joueur GMod, personnage GMod, modèle pour l’atelier TF2, personnage TF2, modèle FNAF, portage de modèle FNAF, mod L4D2, modèle de survivant L4D2, modèle Source Engine, rigging de personnage, modélisation de personnages de jeu, portage de personnage, personnage pour atelier, modèle de joueur personnalisé, os de physique, flexions du visage, conversion d’actifs de jeu, portage vers le Source Engine.
Contactez-moi avant de commander si votre projet comporte des exigences personnalisées ou des modifications à grande échelle.
Droits de propriété des voix
Vous devez disposer des pleins droits et de l'autorisation d'utiliser les voix impliquées dans votre service de voix d'IA personnalisées. N'utilisez pas les voix à des fins illégales, frauduleuses ou mensongères. Pour en savoir plus sur les services liés à l'IA, consultez le site Fiverr.
Découvrez Arogunjo V
3D Character Artist, VRChat, VTuber, TF2, FNAF, SFM nd Game Asset Specialist
- DeNigeria
- Membre depuisfévr. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Espagnol
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Veuillez m’envoyer des références (photos, croquis ou descriptions) pour votre personnage, y compris le style, les couleurs, les tenues et toute caractéristique spéciale que vous souhaitez.
Mon avatar sera-t-il entièrement riggé et prêt à uploader ?
Oui ! Votre modèle sera entièrement riggé, et si vous le souhaitez, je peux fournir une configuration de package Unity pour un upload facile sur VRChat ou un format VRM pour VTubing.
Pouvez-vous m’aider à le télécharger sur VRChat ou à le configurer pour VTubing ?
Oui ! Je peux vous guider ou préparer un package Unity prêt à uploader. L’aide à la configuration est incluse dans les packages Standard et Premium.
Jeux et plateformes supportés :
Source Filmmaker (SFM) • Garry's Mod (GMod) • Team Fortress 2 (TF2) • Five Nights at Freddy's (FNAF) • Left 4 Dead 2 (L4D2) • Autres projets basés sur le moteur Source
De quoi avez-vous besoin de ma part avant de commencer le projet ?
Veuillez fournir les fichiers du modèle de personnage, les images de référence, la source du jeu, la plateforme souhaitée (SFM, GMod, TF2, FNAF, L4D2, etc.) et une description claire des fonctionnalités dont vous avez besoin. Plus vous fournissez d’informations, plus je pourrai réaliser votre projet avec précision.
Pouvez-vous porter des personnages d’autres jeux vers SFM, GMod, TF2 ou L4D2 ?
Oui. Je peux convertir et porter des personnages de nombreux jeux et sources dans des formats compatibles avec le moteur Source. Avant de commander, envoyez-moi les détails du personnage pour que je puisse vérifier la compatibilité et vous donner un devis précis.
Proposez-vous le rigging, les flexions faciales et les bones de physique ?
Oui. Selon le pack choisi, je peux ajouter un rigging complet du personnage, des expressions faciales, des flexions du visage, des bones de physique, des bones de secousse et des configurations prêtes pour l’animation pour SFM et autres applications du moteur Source.
Le personnage sera-t-il prêt pour le téléchargement sur Workshop ?
Oui. Je peux préparer les modèles pour le Workshop de TF2, le Workshop de GMod et d’autres plateformes compatibles. Cela inclut l’optimisation, la configuration des matériaux, la correction des textures et la configuration correcte du modèle si nécessaire.
Pouvez-vous modifier ou optimiser un modèle de personnage existant ?
Absolument. Je peux améliorer les modèles existants en corrigeant les textures, en ajustant les rigs, en optimisant les performances, en corrigeant les matériaux, en ajoutant de nouveaux accessoires, en améliorant la compatibilité et en préparant le modèle pour des jeux ou des exigences spécifiques de workshop.

