Je vais créer des personnages 3D de haute qualité pour les jeux et l'animation

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Arsalan Habib
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À propos de ce service

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Vous cherchez un artiste de jeux compétent pour donner vie à vos personnages ? Avec 4 ans d’expérience dédiée, je me spécialise dans la création de modèles 3D de haute qualité, prêts pour le jeu, avec des textures PBR exceptionnelles et des textures stylisées captivantes pour vos projets. Que vous développiez pour Unreal Engine ou Unity, je m’assure que vos assets de jeu soient optimisés, visuellement impressionnants et parfaitement intégrés.

Ce que je propose :

 * Modélisation de personnages de jeu (Low Poly & High Poly) : Du concept à un modèle 3D entièrement réalisé, je fournis des sculptures high poly très détaillées et des meshes low poly optimisés, parfaits pour votre développement de jeu.

 * Textures PBR (Physically Based Rendering) : Obtenez des visuels réalistes et immersifs avec des workflows PBR standards de l’industrie. Je crée des cartes métalliques, rugosité, albédo, normales et d’occlusion ambiante pour un rendu professionnel.

 * Textures stylisées : Besoin d’un style unique, peint à la main ou stylisé ? Je suis expert dans la création de personnages de jeu charmants et expressifs, adaptés à divers styles artistiques.

 * Rendu de haute qualité : Mettez en valeur vos modèles 3D avec de beaux rendus qui soulignent chaque détail, parfaits pour votre portfolio ou ma

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Arsalan Habib

Character Creator, Animator, Modeler, Rigger, 3D Artist

  • DePakistan
  • Membre depuisjuil. 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande9 mois
  • Langues

    Anglais
Render images are easy. But making a model work in a game engine is the real challenge. As a CGI artist, I focus on the technical side of 3D to ensure every asset is production-ready. I manage the full pipeline, from ZBrush sculpting to clean Maya topology. Whether you need realistic characters, stylized anime, or props like crown models, my priority is game-readiness. Modeling, high-to-low poly for clean results. Setup: Retopology, PBR textures, and rigging for Unreal, Unity, or Roblox. I deliver functional assets, not just visuals. Message me to discuss your project before ordering.

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