Je vais développer un jeu plateforme 2D ou un RPG en vue du dessus dans Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez un jeu 2D amusant et fonctionnel construit avec Unity ? Vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans la création de jeux plateforme 2D et de RPG en vue du dessus avec Unity - code propre, gameplay fluide, et livraison à temps.
Ce que je peux réaliser pour vous :
- jeu plateforme 2D avec déplacement, saut, ennemis et objets à collecter
- RPG en vue du dessus avec déplacement du personnage, combat de base et tilesets
- Interface utilisateur simple (menu principal, barres de santé, écran de fin de partie)
- Intégration de sons et d'animations basiques
Pourquoi travailler avec moi :
- Communication claire tout au long du projet
- Fichiers sources inclus (dossier du projet Unity)
- Révisions possibles pour obtenir le résultat souhaité
Vous n'êtes pas sûr que votre idée corresponde ? Envoyez-moi un message avant de commander — je serai heureux d’en discuter !
Découvrez Arshad A
Unity Game Developer
- DePakistan
- Membre depuisjanv. 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Juste une description de votre idée de jeu — le genre (plateforme ou vue du dessus), l’aspect général que vous souhaitez, et toute référence de jeux que vous aimez. Si vous avez déjà des assets graphiques, vous pouvez aussi les envoyer, sinon j’utiliserai des assets gratuits de substitution.
Le jeu fonctionnera-t-il sur PC ou MAC ?
Je fournis un dossier de projet Unity, vous pouvez donc le compiler pour Windows, Mac ou Linux vous-même. Si vous avez besoin d’un fichier .exe prêt à l’emploi, indiquez-le lors de la commande et je l’inclurai.
Fournissez-vous l’art et la musique ?
J’utilise des assets gratuits du Unity Asset Store ou d’itch.io, sauf si vous fournissez les vôtres. Le jeu sera entièrement fonctionnel mais ne comportera pas d’art personnalisé. Si vous souhaitez des illustrations originales, je vous recommande d’engager un artiste 2D séparément.
Puis-je vendre ou publier le jeu après que vous l’ayez construit ?
Oui, le projet vous appartient entièrement une fois livré. Vous avez la propriété complète et pouvez le publier, le vendre ou le modifier comme bon vous semble.
Que faire si j'ai besoin de quelque chose qui n'est pas répertorié dans les packages ?
Envoyez-moi un message avant de commander et décrivez votre idée. Je peux préparer une offre personnalisée si votre projet nécessite quelque chose en dehors des packages standards.
Comment fonctionnent les révisions ?
Une révision consiste à corriger ou ajuster quelque chose dans le cadre du scope initial — comme modifier la hauteur du saut, changer une couleur ou corriger un bug. Cela n’inclut pas l’ajout de nouvelles fonctionnalités ou niveaux. Ceux-ci seraient une commande séparée ou un extra personnalisé.

