Je ferai la retopologie, la modélisation, l'animation de personnage 3D pour jeu, Unreal Engine, UV mapping, dépliage


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour,
Obtenez votre modèle de personnage 3D stylisé de qualité, conception de personnage de jeu 3D, retopologie et ressources prêtes pour Unreal Engine réalisés avec un niveau de détail élevé, une topologie propre et des performances optimisées.
Je me spécialise dans la création de personnages 3D stylisés, cartoons, anime et prêts pour le jeu pour les jeux, l’animation, la VR/AR, film d’animation, projet cinématographique nécessitant un personnage personnalisé, stylisé et une impression 3D. Que vous ayez besoin d’un asset low poly, modélisation de personnage 3D, personnage ue4 ou d’un personnage entièrement détaillé et riggé, je donnerai vie à votre idée avec précision et créativité.
Ce que je propose :
- Modèle de personnage stylisé
- Modèle de personnage réaliste
- Personnage de jeu 3D
- Topologie prête pour le jeu
- Retopologie
- UV mapping
- Optimisation de maillage
- Texturing PBR
- Modèles low poly
- Sculpture high poly
- Personnage riggé
- Configuration Unreal Engine
- Export prêt pour Unity
- Personnage cartoon
- Style anime/chibi
- Créatures et monstres
- Conception d’armure/mécha
- Modèles pour impression 3D
- Props et accessoires
- Animation de personnage
Que ce soit pour jeux, cinématiques ou projets interactifs, je garantis une topologie propre, des maillages optimisés et des textures de haute qualité.
CONTACTEZ-MOI MAINTENANT et créons ensemble un personnage de jeu 3D stylisé de premier ordre !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez ANDREW
3D Expert
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Français
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Mon personnage sera-t-il prêt pour le jeu ?
Oui. Je crée des personnages 3D optimisés, prêts pour le jeu, avec une topologie propre, un UV mapping correct et un nombre de polygons adapté pour les jeux mobiles, PC, VR, AR, Unity et Unreal Engine.
Pouvez-vous rigguer et animer mon personnage 3D ?
Absolument. Je peux fournir un rigging professionnel de personnage et créer des animations personnalisées telles que idle, marche, course, attaque, saut, émotes, et autres selon vos besoins.

