Je ferai la retopologie, la modélisation, l'animation de personnage 3D pour jeu, Unreal Engine, UV mapping, dépliage

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ANDREW
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À propos de ce service

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Bonjour,

Obtenez votre modèle de personnage 3D stylisé de qualité, conception de personnage de jeu 3D, retopologie et ressources prêtes pour Unreal Engine réalisés avec un niveau de détail élevé, une topologie propre et des performances optimisées.


Je me spécialise dans la création de personnages 3D stylisés, cartoons, anime et prêts pour le jeu pour les jeux, l’animation, la VR/AR, film d’animation, projet cinématographique nécessitant un personnage personnalisé, stylisé et une impression 3D. Que vous ayez besoin d’un asset low poly, modélisation de personnage 3D, personnage ue4 ou d’un personnage entièrement détaillé et riggé, je donnerai vie à votre idée avec précision et créativité.


Ce que je propose :

  • Modèle de personnage stylisé
  • Modèle de personnage réaliste
  • Personnage de jeu 3D
  • Topologie prête pour le jeu
  • Retopologie
  • UV mapping
  • Optimisation de maillage
  • Texturing PBR
  • Modèles low poly
  • Sculpture high poly
  • Personnage riggé
  • Configuration Unreal Engine
  • Export prêt pour Unity
  • Personnage cartoon
  • Style anime/chibi
  • Créatures et monstres
  • Conception d’armure/mécha
  • Modèles pour impression 3D
  • Props et accessoires
  • Animation de personnage


Que ce soit pour jeux, cinématiques ou projets interactifs, je garantis une topologie propre, des maillages optimisés et des textures de haute qualité.


CONTACTEZ-MOI MAINTENANT et créons ensemble un personnage de jeu 3D stylisé de premier ordre !

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D Expert

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Français
Hello, I'm Andrew, a 3D Artist specializing in realistic and stylized character modeling, UE5 Metahuman creation, game-ready assets, retopology and Unreal Engine workflows. I create high quality 3D game characters, stylized environments, level design, props, and optimized game assets for Unity and Unreal Engine. I also design detailed animal, creature, dragon and figurine models for 3D printing. Focused on clean topology, realism, creativity, and production ready results for games, animation, collectibles and digital projects. CONTACT ME LET'S WORK ON SOMTHING UNIQUE TOGETHER...

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