Je vais corriger une pente 3D créée par l'IA

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Arthur Martos
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À propos de ce service

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J'utiliserai blender pour corriger la topologie, le nombre de polygones et d'autres problèmes que votre modèle IA pourrait avoir.

Je ne créerai pas le modèle avec l'IA, je transforme simplement VOTRE modèle proposé en un modèle utilisable.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Arthur Martos

3D Modeler and VFX Artist for Games

  • DeBrésil
  • Membre depuisfévr. 2023
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Portugais, Anglais
I am a 3D Modeler and VFX Artist with 2+ years of experience in the games market, currently working at Pixel Hunters LTDA within UEFN (Unreal Engine for Fortnite) and Unreal Engine 5 creating materials, models, and visual effects for video games. I also have experience with video and image editing softwares such as Adobe Photoshop and Adobe Premiere Pro, and with model and texture creation softwares such as Adobe Substance Painter, Blender, and Zbrush.

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