Je vais créer et réparer des blueprints Unreal Engine et du code de gameplay

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Artjom Lupjak

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À propos de ce service

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CONTACTEZ-MOI AVANT DE COMMANDER afin que je puisse bien définir votre projet.

Je construis, répare et débogue des systèmes de gameplay dans Unreal Engine 4 et 5 en Blueprints, C++, ou les deux. Si votre projet nécessite de convertir la logique Blueprint en C++ pour améliorer la performance, ou d’exposer un système C++ proprement aux Blueprints, c’est ma spécialité.


Ce avec quoi je peux vous aider :

  • Créer des systèmes Blueprint et C++ from scratch
  • Corriger les erreurs et la logique de gameplay défectueuse
  • Déboguer des mécaniques qui se comportent de façon imprévisible
  • Refactoriser des Blueprints inefficaces ou illisibles
  • Systèmes d’interaction, d’inventaire et d’état
  • Conversion Blueprint vers C++ pour du code critique en performance
  • Classes C++ exposées aux Blueprints avec une configuration propre UPROPERTY et UFUNCTION
  • Réplication multijoueur et logique VR


Ma façon de travailler : Je lis votre projet existant avant de toucher à quoi que ce soit, j’explique ce qui ne va pas réellement, et je construis une structure que vous pouvez étendre vous-même. Vous recevez du code commenté et la source complète, pas une boîte noire.


Envoyez-moi la portée de votre projet et je vous dirai honnêtement si c’est adapté.

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Artjom Lupjak

Full Stack Developer AI Apps, Modern Web Design And Game Systems

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Software should inspire, perform, and engage. With 20 years bridging Visual Design and Engineering, I turn complex technical ideas into scalable digital products focused on ROI, speed, and user experience. What I Build: Web & AI: React, Next.js, Astro, Webflow & AI app integrations. Games & Dev: Unreal Engine (C++/Blueprints), WoW addons (Lua) & Reddit games (Devvit). Core Tech Stack: Next.js, React, Astro, Webflow, Tailwind CSS, C++, Unreal Engine, AI APIs, Lua, & Devvit. Ready to build? Let’s turn your vision into a high-performance product. Message me today to discuss your project!

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