Je vais créer des personnages et modèles 3D réalistes et stylisés

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Basil Gillani
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Ce que vous recevrez :


- Modèle 3D stylisé de votre choix

- Textures et matériaux détaillés pour un rendu réaliste

- Optimisé pour Blender, Unity, Unreal Engine.


Fichiers de livraison :


- Fichier du modèle 3D (OBJ/FBX)

- Cartes de textures (diffuse, normal, speculaire, etc.)

- Modèle avec rigging (optionnel)


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Basil Gillani

Professional 2D Spine Animator and Character Rigger

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  • DePakistan
  • Membre depuisavr. 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
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  • Langues

    Anglais
Hi, I’m a dedicated 2D Spine Animator specializing in skeletal animation for game assets. My focus is on creating fluid, performance-optimized animations using Mesh Deformations, Inverse Kinematics (IK), and Transform Constraints. Whether it’s idle loops, complex combat sequences, or UI animations, I ensure your characters move naturally while keeping the file sizes light for engine integration (Unity/Cocos2d-x)."

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