Je vais développer votre jeu complet dans Unreal Engine 5

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Arthur
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À propos de ce service

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Bonjour !

Bienvenue sur mon service.


Je crée des jeux complets, prêts à être livrés, dans Unreal Engine 5, du premier mécanisme à la version finale. Si vous avez un document de conception de jeu, un pitch ou simplement une idée solide, je peux la transformer d’un concept en un produit fini, poli et jouable.


Je suis un développeur professionnel UE5 avec une expérience pratique dans différents genres : action, RPG, tir, puzzle et simulation, en utilisant à la fois Blueprints et C++ selon les besoins de votre projet en termes de performance et d’évolutivité.


Ce qui est inclus :

  • Programmation complète du gameplay : systèmes de joueur, combat/interactions, UI/UX, menus
  • Conception de niveaux et mise en place de l’environnement (avec vos assets ou les miens)
  • Comportement des ennemis IA (Behavior Trees / EQS)
  • Systèmes de sauvegarde/chargement, inventaire, quêtes ou progression
  • Séquences cinématiques avec Sequencer
  • Optimisation avec Nanite, Lumen et outils de profilage pour une performance stable
  • Code source complet et fichiers du projet livrés, vous possédez tout


Également disponible sur demande : fonctionnalités multijoueur/réseau (contactez-moi pour définir le périmètre et le prix, ce service couvre les versions solo), versions mobiles, adaptation VR, support pour le packaging Steam/itch.io.


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Arthur

Unreal engine game developer

  • DeBrésil
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Portugais
I'm a professional Unreal Engine developer with [7 years] of experience building high-performance, visually polished projects — from gameplay systems and multiplayer setups to cinematic environments and interactive real-time experiences. I specialize in [Blueprint & C++ / VR-AR / archviz / cinematics — pick what applies] and have delivered work for [clients, studios, industries]. My projects have [X shipped titles / featured on Y platform / other proof point]. Clean, scalable code built to last, not just patched together Send me a message and let's talk about what you're building

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