Il semble que ce service ait été suspendu

Je vais créer des modèles 3D prêts pour le jeu, optimisés et avec une topologie propre

A
arthur_adan
A
arthur_adan
Arthur Adan
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Modèles 3D prêts pour le jeu - Optimisés et topologie propre

Vous avez besoin de modèles 3D de haute qualité pour votre jeu ? Je crée des assets prêts pour le jeu, optimisés pour les moteurs en temps réel, avec une topologie propre et des visuels impressionnants.


  • Topologie propre optimisée pour le rendu en temps réel
  • Modèles haute définition préparés pour les jeux Indie et AA
  • Polycount optimisé pour Unity et Unreal Engine
  • Plusieurs formats de fichiers : FBX, OBJ, BLEND

Modèles personnalisés basés sur votre concept art


Logiciels que j’utilise


  • Blender - Modélisation 3D et sculpture
  • Unreal Engine - Rendu en temps réel et optimisation
  • Substance Painter - Textures et matériaux de haute qualité


Pourquoi me choisir ?



Je fournis des assets prêts pour le jeu, directement intégrables dans votre projet :


Délai rapide avec des résultats de haute qualité

Modèles optimisés pour une performance fluide en jeu

Communication et support professionnels

Prêts pour le développement de jeux indie et AA


Donnez vie à votre jeu avec des modèles 3D impressionnants. Contactez-moi dès aujourd’hui pour discuter de votre projet !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Arthur Adan

Arthur Adan

Game Ready 3D Artist, Blender and Unreal Engine Specialist

  • DeBrésil
  • Membre depuisjuin 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Portugais, Anglais
🎮 3D Modeling Specialist 🔹 Optimized, high-quality assets for games 🔹 Professional pipeline: Blender + Unreal Engine + Substance 3D 🖌️ Blender Hard surface & organic modeling | Sculpting | Clean topology | Game-ready meshes 🎮 Unreal Engine Model integration | Materials | Real-time lighting | Indie & AA ready 🎨 Substance 3D PBR texturing | Normal, Roughness & Metallic maps | Organized UVs | Optimal texel density

Traduction automatique

Mon portfolio