Je concevrai des animations de jeu Roblox de haute fidélité et des systèmes de combat personnalisés


À propos de ce service
Traduction automatique
Bienvenue dans votre pipeline de production d’actifs de niveau studio.
Je me spécialise dans les animations de jeu Roblox de haute fidélité, fournissant des images clés fluides et précises en termes de physique, directement optimisées pour votre moteur de jeu. Que vous ayez besoin de configurations responsive R6 ou de systèmes mécaniques avancés R15, chaque actif est conçu pour offrir du poids, de l’impact et des données de frame précises.
Ce que je fournis :
- Boucles de combat personnalisées, coups d’arme et animations de compétences
- Cycles de mouvement fluides (repos, marche, course, saut)
- Fichiers de projet .fbx et .blend entièrement optimisés
- Kinétiques fluides prêts à importer directement dans Roblox Studio
Veuillez noter : ce service se concentre exclusivement sur la création d’actifs d’animation 3D avec images clés. La programmation Lua, la programmation système ou le codage UI ne sont pas inclus.
Pourquoi choisir ce studio ?
Je crée des courbes d’images clés propres et prêtes pour la production avec Blender afin d’assurer une exécution professionnelle et aucune saccade dans le moteur.
Concevons ensemble la mécanique de votre jeu. Contactez-moi pour définir vos paramètres avant de passer commande.
Découvrez Arthur Media
Enterprise AI Video Director And Hybrid Media Producer
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Supportez-vous à la fois les rigs Roblox R6 et R15 ?
Oui. J’anime et optimise entièrement les rigs R6 en blocs et les configurations articulées R15.
La programmation de scripts ou Lua est-elle incluse dans ce service ?
Non. Ce service concerne uniquement la conception d’actifs d’animation 3D de haute fidélité et les fichiers sources. Aucun codage.
Quel logiciel utilisez-vous pour concevoir les images clés ?
J’utilise Blender pour l’interpolation avancée des courbes et l’exportation de fichiers FBX conformes aux standards de l’industrie et prêts pour le moteur.
Pouvez-vous animer des modèles 3D personnalisés ou des avatars non standards ?
Oui, à condition que votre modèle personnalisé soit déjà entièrement riggé avec une armature squelettique appropriée.
Comment importer votre animation terminée dans Roblox Studio ?
Je fournis des actifs FBX propres. Vous les importez simplement via l’éditeur d’animation de Roblox Studio.

