Je vais développer des mécaniques de gameplay et le gamefeel dans Unity

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Arthur R
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À propos de ce service

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Je développe des mécaniques de gameplay soignées et un gamefeel fort dans Unity pour des jeux mobiles et PC, incluant des contrôles réactifs, des systèmes fluides, un code C# propre et des performances optimisées.

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Arthur R

Gameplay Programmer Gamefeel Programmer

  • DeFrance
  • Membre depuisjanv. 2026
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    Français, Anglais, Arabe
I am a Gameplay Programmer graduated from Isart Digital Paris in Game Design & Programming. I worked for 8 months as a game developer at Toupeti Studio, an external studio of Voodoo, where I worked on more than 25 game prototypes, including 12 as the lead developer, from ideation to publishing. I recently went freelance.

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