Je vais créer des tuiles d'environnement RPG en pixel art top down

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Olasunkanmi
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À propos de ce service

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SALUT

Je crée des environnements pixel art en vue du dessus personnalisés, des cartes RPG, des tilesets, des arrière-plans et des assets de jeu en fonction de votre idée, de vos références et de votre style préféré.

Je peux réaliser des villages fantastiques, des forêts, des donjons, des châteaux, des villes, des intérieurs, des grottes, des fermes, des champs de bataille et d’autres lieux de jeu avec un style visuel cohérent.


Ce que je peux créer :

  • Environnements pixel art en vue du dessus
  • Cartes RPG et arrière-plans de jeu
  • Tilesets pixel art personnalisés
  • Lieux intérieurs et extérieurs
  • Villages, villes, forêts et donjons
  • Bâtiments, chemins, eau, rochers, arbres et accessoires
  • Paysages personnalisés pour jeux 2D et indépendants


Convient pour RPG, jeux en vue du dessus, jeux indépendants, jeux mobiles, jeux rétro et prototypes.


Vous recevrez :

  • Œuvres pixel art personnalisées
  • Fichiers PNG prêts pour le jeu
  • Œuvres d’environnement ou de carte selon vos exigences
  • Couleurs et style visuel cohérents
  • Taille ou résolution demandée si fournie


Veuillez envoyer votre concept, références, taille des tiles, dimensions de la carte, style préféré, et lieux ou assets importants que vous souhaitez inclure.

Pour les projets volumineux ou détaillés, contactez-moi avant de commander afin que nous puissions confirmer la portée, les exigences et le délai de livraison.


Créons ensemble un univers pixel art en vue du dessus unique pour votre jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Olasunkanmi

Pixel Artist

  • DeNigeria
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Yoruba, Anglais
Professional pixel artist specializing in game-ready sprites and tilesets for indie and mobile developers. Background in animation with years of studio and client experience, delivering clean, engine-ready assets — sprite sheets with correct frame spacing, tile-safe environments, and consistent color palettes matching your game's art direction. I work from design docs, references, or short briefs, with clear communication on scope and timelines. Need characters, enemies, environments, props, or UI icons? Let's build them.

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