Je vais créer des personnages metahuman 3d réalistes, avatars, rigging et contrôle rig ue5


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À propos de ce service
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Si vous souhaitez obtenir un personnage metahuman réaliste, un avatar personnalisé ou même une solution de rigging professionnelle pour Unreal Engine 5, vous êtes au bon endroit
Mes services
Création de personnages MetaHuman réalistes en 3D
Personnalisation du corps entier et du visage
Rigging de personnages et de visages
Configuration du Control Rig pour Unreal Engine 5
Avatars de capture de mouvement pour Rokoko, Live Link, iClone et autres
Animation faciale, synchronisation labiale et configuration de l'animation des yeux
Cheveux, peau, yeux, vêtements et matériaux personnalisés
Optimisation pour UE5 pour les projets en temps réel et en cinématique
Fichiers FBX, projet Unreal Engine et autres fichiers nécessaires
Logiciels utilisés :
Unreal Engine 5
Maya
MetaHuman Creator
ZBrush
Substance 3D Painter
XGen
Cinema 4D
Raisons de me choisir :
Je suis expérimenté dans la création de personnages 3D réalistes, le travail dans les pipelines MetaHuman, le rigging et l'utilisation d'Unreal Engine. Mon objectif est de créer des personnages réalistes qui fonctionnent parfaitement en temps réel.
Si vous avez besoin d'humains numériques, de personnages pour jeux, d'avatars de mocap ou de MetaHumans cinématographiques, je peux vous aider avec un rigging propre et un travail de qualité.
Un support professionnel et une communication claire seront toujours assurés.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Kaan Zorlu
3d Artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Ukrainien
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