Je vais créer des personnages metahuman 3d réalistes, avatars, rigging et contrôle rig ue5

A
artraemara
A
artraemara
Kaan Zorlu

commande 1 en file d'attente

Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Si vous souhaitez obtenir un personnage metahuman réaliste, un avatar personnalisé ou même une solution de rigging professionnelle pour Unreal Engine 5, vous êtes au bon endroit


Mes services


Création de personnages MetaHuman réalistes en 3D


Personnalisation du corps entier et du visage


Rigging de personnages et de visages


Configuration du Control Rig pour Unreal Engine 5


Avatars de capture de mouvement pour Rokoko, Live Link, iClone et autres


Animation faciale, synchronisation labiale et configuration de l'animation des yeux


Cheveux, peau, yeux, vêtements et matériaux personnalisés


Optimisation pour UE5 pour les projets en temps réel et en cinématique


Fichiers FBX, projet Unreal Engine et autres fichiers nécessaires


Logiciels utilisés :


Unreal Engine 5


Maya


MetaHuman Creator


ZBrush


Substance 3D Painter


XGen


Cinema 4D


Raisons de me choisir :


Je suis expérimenté dans la création de personnages 3D réalistes, le travail dans les pipelines MetaHuman, le rigging et l'utilisation d'Unreal Engine. Mon objectif est de créer des personnages réalistes qui fonctionnent parfaitement en temps réel.


Si vous avez besoin d'humains numériques, de personnages pour jeux, d'avatars de mocap ou de MetaHumans cinématographiques, je peux vous aider avec un rigging propre et un travail de qualité.


Un support professionnel et une communication claire seront toujours assurés.



Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Kaan Zorlu

Kaan Zorlu

3d Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Ukrainien
I am an excited 3D Character Artist and Hair Grooming Specialist who specializes in creating realistic metahuman characters 3D hair XGen grooms and character models for games, movies and cinematics I aim to offer you high quality and highly detailed work based on your vision and requirements. My main aim is to provide you with professional services good communication attention to detail and prompt project delivery

Traduction automatique