Je vais créer des personnages Sims 4 uniques, des Sims et des mods CC personnalisés

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Piyush
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À propos de ce service

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Donnez vie à vos idées pour Sims 4 avec des Sims sur mesure et des CC de haute qualité !

Que vous souhaitiez un personnage réaliste, un Sim inspiré de l'anime, un look inspiré de célébrités, un personnage fantastique, un personnage original (OC) ou un design totalement unique, je créerai un Sim personnalisé selon vos références et votre vision.

Je peux également personnaliser et créer CC Sims 4 (contenu personnalisé) comme des tenues, coiffures, accessoires, maquillage, détails de peau et autres éléments pour donner à vos personnages une apparence unique et soignée.

Ce que je peux créer :

  • Personnages Sims 4 personnalisés
  • Sims masculins et féminins
  • Sims réalistes et stylisés
  • Personnages originaux (OC)
  • Sims inspirés de l'anime et du fantastique
  • Personnages inspirés de célébrités
  • Personnalisation du visage et du corps
  • Tenues et coiffures personnalisées
  • Accessoires, maquillage et détails de peau
  • Personnalisation et configuration de CC
  • Maisons et familles personnalisées
  • Captures d'écran de personnages de haute qualité

Pourquoi travailler avec moi ?

  • Designs uniques et soigneusement élaborés
  • Attention aux détails des personnages
  • Résultats propres et soignés
  • Communication claire et réactive
  • Livraison à temps
  • Vos idées et références guident tout le processus

Vous avez un personnage en tête ? Envoyez-moi vos images de référence, description ou idées avant de commander, et créons ensemble un

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Piyush

Professional 3D Rigging and Animation Specialist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
A 3D rigging and animation specialist focused on making characters move the way they should. I build production-ready rigs and animations for humanoid, creature, and stylized characters using Maya, Blender, Unity, Unreal Engine, and Character Creator 4/5. My rigs include IK/FK switching, clean weight painting, and facial controls built for real-time engines. Every project is tested inside the target engine before delivery, so it actually works once it's in your hands. Send me your model and project details, and let's get it moving.

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