Je vais créer des assets et des environnements 3D professionnels pour jeux


À propos de ce service
Traduction automatique
Assets low poly prêts pour le jeu et high poly détaillés
Personnages, accessoires, véhicules, environnements modulaires
Optimisés pour Unity, Unreal, VR/AR et mobile
Créés avec Blender, Maya, ZBrush et Substance Painter
Je crée des modèles 3D low poly optimisés pour mobile conçus pour une performance fluide dans Unity ou Unreal Engine. Chaque modèle est réalisé avec une topologie propre, des UV efficaces et des textures PBR optimisées, garantissant une haute qualité visuelle sans sacrifier la performance.
Je peux créer :
- Personnages et créatures pour jeux
- Armes, accessoires et véhicules
- Architecture, environnements et végétation
Vous recevrez :
- Des modèles optimisés pour la performance, prêts pour une utilisation en temps réel
- Une topologie propre et un dépliage UV
- Des textures PBR de haute qualité avec Substance Painter
- Une livraison en formats FBX, OBJ ou GLTF
Veuillez envoyer vos images ou fichiers de référence avant de commander afin que je puisse confirmer le prix et le délai de livraison.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Artspire Studio
Art that Powers the Mobile Gaming Experience
- DePakistan
- Membre depuisjuil. 2025
- Temps de réponse moy.9 jours
Langues
Ourdou, Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre
FAQ
Traduction automatique
Les modèles seront-ils optimisés pour mobile ?
Oui, tous les modèles auront un faible nombre de polygons et des textures efficaces pour la performance mobile.
Quel logiciel utilisez-vous ?
Je travaille avec Blender, Maya et Substance Painter.
Pouvez-vous créer à la fois des assets réalistes et stylisés ?
Oui, je peux créer les deux styles selon les exigences de votre projet.
Quels formats de fichiers proposez-vous ?
Je peux fournir vos modèles de jeu 3D dans les formats les plus couramment utilisés, en fonction de vos besoins : FBX – Idéal pour des moteurs de jeu comme Unity et Unreal Engine OBJ – Format universel, compatible avec de nombreux logiciels 3D GLTF / GLB – Format léger optimisé pour le web et la réalité augmentée / virtuelle STL – Adapté à l’impression 3D

