Je vais nettoyer et optimiser les modèles 3D générés par IA pour les jeux ou l'impression 3D

A
arttie1
A
arttie1
femi
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Les modèles 3D générés par IA ont l'air bien au début, jusqu'à ce que vous essayiez réellement de les utiliser.


Topologie cassée, maillages désordonnés, trop de polygons ou modèles qui ne s'impriment même pas correctement, c'est un problème courant.


C'est là que j'interviens.


Je prends votre modèle généré par IA et le transforme en quelque chose que vous pouvez réellement utiliser dans un projet réel, que ce soit un jeu, une animation ou une impression 3D.


Voici ce que je peux faire pour vous :


Nettoyer la géométrie désordonnée ou cassée

Corriger les problèmes de non-manifold et d'ombrage

Réduire le nombre de polygons (optimisation pour les jeux)

Retopologiser pour une structure propre

Préparer les modèles pour l'impression 3D

Réparer les trous, intersections et erreurs


Je travaille avec des fichiers comme OBJ, FBX, STL, GLB, BLEND et peux les préparer pour :


Unity / Unreal Engine

Applications mobiles et web

Flux de travail pour l'impression 3D


Si votre modèle IA n'est pas encore utilisable, envoyez-le-moi. Je le vérifierai et vous dirai exactement ce qui doit être corrigé avant de commencer.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez femi

femi

3D Technical Artist Game Asset Fixing, Optimization and Character Setup

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol
I’m a 3D technical artist focused on fixing, optimizing, and preparing models for real use in games and production. I help developers clean messy meshes, reduce polycount, fix topology issues, and prepare characters for engines like Unity, Unreal, and Roblox. I also handle modular character setup, STL repair, and model optimization for performance. If your model looks good but doesn’t work properly, I’ll make it clean, efficient, and ready to use.

Traduction automatique