Je vais créer des modèles de mains et de bras en première personne pour les jeux FPS


À propos de ce service
Traduction automatique
Si vous développez un jeu FPS, vous savez déjà cela
De mauvais modèles de mains brisent instantanément l’immersion.
Que ce soit des proportions étranges, des doigts rigides ou des bras qui ne correspondent pas à vos animations d’armes, cela se voit immédiatement par les joueurs.
Je crée des mains et des bras en première personne propres, prêts pour le jeu, qui paraissent naturels, réactifs et qui s’intègrent réellement à votre gameplay.
Que vous ayez besoin de mains réalistes, de bras stylisés ou de quelque chose d’optimisé pour mobile, je le construirai pour correspondre à votre projet.
Voici ce que je peux faire :
mains en première personne (réalistes ou stylisées)
modèles de bras complets pour la vue FPS
topologie propre pour l’animation
proportions adaptées pour tenir une arme
faible poly ou optimisé pour la performance
UV déplié et prêt pour la texturation
Je peux livrer en FBX, OBJ, BLEND et préparer pour :
Unity
Unreal Engine
contrôleurs FPS et animations
Si vous avez déjà un modèle d’arme, je peux faire correspondre les mains pour que tout paraisse connecté et naturel.
Vous n’êtes pas encore sûr de ce dont vous avez besoin ? Envoyez-moi une référence ou une idée, je vous aiderai à le déterminer.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez femi
3D Technical Artist Game Asset Fixing, Optimization and Character Setup
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol
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