Je vais créer des accessoires et des armes 3D prêts pour le jeu

A
arturkhairullin
A
arturkhairullin
Artur K
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Offre spéciale pour les premiers clients : qualité professionnelle à un prix d’introduction !

(Prix réduit pour une durée limitée afin de constituer votre portfolio et obtenir des avis)

Je créerai des accessoires et des armes 3D de haute qualité, prêtes pour le jeu, avec une topologie optimisée, un UV mapping précis et des textures PBR. Parfait pour Unity, Unreal Engine ou tout autre projet 3D. Inclut des rendus pour mettre en valeur votre asset sous plusieurs angles

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Artur K

Artur K

Technical Artist Rigging and Procedural Animation

  • DeGéorgie
  • Membre depuissept. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I am a Technical and 3D Character Artist specializing in advanced character rigging, procedural animation systems, and real-time pipelines. I don't just build characters; I engineer complex custom rigging setups, procedural mechanics, and robust control systems that bring digital creatures to life in Unreal Engine and Unity. Whether you need a complex digitigrade creature rig, dynamic procedural workflows, or clean game-ready topology, I bridge the gap between visual art and technical execution.

Traduction automatique