Je modéliserai et texturerai des personnages 3d pour jeux

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Artur K
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À propos de ce service

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Offre spéciale pour les premiers clients, qualité professionnelle à un prix d’introduction !

(Prix réduit pour une durée limitée afin de constituer un portfolio et obtenir des avis)

Je créerai des personnages 3D détaillés, entièrement modélisés et texturés pour des jeux ou des visualisations. Les personnages peuvent être stylisés ou réalistes, livrés avec des rendus de haute qualité et les fichiers sources si nécessaire. Idéal pour le développement de jeux, l’animation ou des projets numériques

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Artur K

Technical Artist Rigging and Procedural Animation

  • DeGéorgie
  • Membre depuissept. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I am a Technical and 3D Character Artist specializing in advanced character rigging, procedural animation systems, and real-time pipelines. I don't just build characters; I engineer complex custom rigging setups, procedural mechanics, and robust control systems that bring digital creatures to life in Unreal Engine and Unity. Whether you need a complex digitigrade creature rig, dynamic procedural workflows, or clean game-ready topology, I bridge the gap between visual art and technical execution.

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