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Je vais créer des rigs professionnels pour personnages et créatures dans maya pour l'animation et

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Aryan K
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À propos de ce service

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Vous cherchez un rig propre et facile à utiliser pour votre personnage, créature ou accessoire ?

Vous êtes au bon endroit !

Je suis un artiste en rigging spécialisé dans la création de rigs sur mesure dans Autodesk Maya pour l'animation, les jeux et le cinéma. Mon objectif est de concevoir des rigs simples à manipuler, flexibles et optimisés pour une animation fluide.

Ce que je propose :

️ Rigs basés sur des joints pour personnages, créatures et accessoires

️ Configurations FK/IK pour un contrôle d'animation fluide

️ Rigs de colonne vertébrale et de queue spline IK pour un mouvement fluide

️ Attributs et contrôles personnalisés pour une animation facile

️ Skinning et déformation propres

️ Rigs prêts pour Unity/Unreal

Pourquoi me choisir :

Expérience dans la création de rigs stylisés et réalistes pour créatures

Rigs optimisés pour les animateurs et les développeurs de jeux

Communication conviviale et livraison à temps

Donnez vie à votre personnage ou créature avec un rig conçu pour une animation de haute qualité.

Commandez dès maintenant ou envoyez-moi un message avec les détails de votre projet !

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Aryan K

Aryan K
  • DeInde
  • Membre depuissept. 2025
  • Dernière commande6 mois
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    Marathi, Anglais, Hindi
I am a passionate 3D Rigging Artist currently pursuing a Diploma in Animation & VFX at MAAC. I specialize in character and creature rigging for games, films, and animations, with hands-on experience in Autodesk Maya, and rigging pipelines My focus is on building animation-friendly rigs, implementing IK/FK systems, stretchy spines, and automation tools to speed up workflows. I’m eager to collaborate with studios, game developers, and animation teams to bring characters and creatures to life

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