Je ferai du rigging mécanique et surfaces dures dans maya

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Aryan K
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À propos de ce service

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Je propose des services professionnels de rigging mécanique dans Autodesk Maya. Je crée des rigs propres, optimisés et adaptés aux animateurs pour les robots, machines, véhicules et assets à surface dure.

Mes rigs incluent une configuration correcte des pivots, des contraintes, des systèmes de clés pilotées et des courbes de contrôle personnalisées. J’utilise également MEL scripting et Python pour l’automatisation et des fonctionnalités avancées du rig, garantissant des résultats efficaces et prêts pour la production.

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Aryan K
  • DeInde
  • Membre depuissept. 2025
  • Dernière commande3 mois
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    Marathi, Anglais, Hindi
I am a passionate 3D Rigging Artist currently pursuing a Diploma in Animation & VFX at MAAC. I specialize in character and creature rigging for games, films, and animations, with hands-on experience in Autodesk Maya, and rigging pipelines My focus is on building animation-friendly rigs, implementing IK/FK systems, stretchy spines, and automation tools to speed up workflows. I’m eager to collaborate with studios, game developers, and animation teams to bring characters and creatures to life

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