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Je vais créer des accessoires 3D de surface dure de haute qualité prêts pour le jeu


À propos de ce service
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VEUILLEZ M’ENVOYER UN MESSAGE AVANT DE PASSER COMMANDE ️
Chaque asset 3D est unique. Veuillez m’envoyer votre concept art ou vos images de référence en premier afin que nous puissions discuter de la complexité et m’assurer que je peux livrer exactement ce dont vous avez besoin avant que vous ne dépensiez votre budget.
Vous cherchez des props 3D optimisées et prêtes pour la production pour votre jeu ?
Je me spécialise dans la création d’assets hard surface de haute qualité, prêts pour le jeu. Que vous ayez besoin de machineries sci-fi réalistes, d’armes détaillées ou d’objets du quotidien, je fournis des meshes optimisés avec une topologie propre et des textures PBR très détaillées qui s’intègrent parfaitement dans n’importe quel moteur de jeu majeur.
Veuillez noter : Je me spécialise exclusivement dans la conception hard surface. Je ne fais pas de modélisation organique ni de sculpture.
Mon processus principal :
- Modélisation : Blocages propres évoluant vers des workflows de haute à basse poly dans Blender.
- UV Mapping : UV manuellement optimisés pour maximiser la densité de texels et éviter les déformations.
- Texturing : Textures PBR haute résolution et personnalisées avec Substance Painter.
Ce que vous recevrez :
- Modèles 3D optimisés et prêts pour le jeu dans le format de votre choix (.FBX, .OBJ, .BLEND).
- Un ensemble complet de textures PBR (standard Universal PBR, Unity (URP/HDRP) ou Unreal Engine formats packés par canal).
- Images de prévisualisation finales.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Aryan Maurya
3D Game Artist
- DeInde
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Hindi, Anglais
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FAQ
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Pourquoi dois-je vous envoyer un message avant de commander ?
Me contacter en premier permet de revoir vos images de référence, de confirmer vos limites exactes de poly, et de s’assurer que je peux livrer l’actif de la meilleure qualité dans votre délai.
Quels formats de fichiers fournissez-vous ?
Je fournis le fichier source .Blend, ainsi que les fichiers exportés .FBX et .OBJ prêts pour l’intégration dans le moteur.
Pouvez-vous travailler avec des budgets polygonaux stricts ?
Oui. Veuillez fournir votre nombre cible de triangles/polygones dans notre message initial, et je m’assurerai que l’actif soit optimisé pour ces limites exactes.
Concevez-vous des formes organiques ou des personnages ?
Non, mon expertise se concentre strictement sur la conception de surface dure, notamment les objets mécaniques, les armes et les accessoires structurels.
Puis-je passer une commande tout de suite ?
Veuillez m’envoyer un message d’abord ! Je veux m’assurer que je suis l’artiste adapté pour votre prop hard surface spécifique et vous donner un prix précis en fonction de sa complexité technique.
2 avis concernant ce service
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Détails de la notation
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gurney65

États-Unis
Collaboration en coursPrompt and Professional!
50 $US
Prix
6 jours
Durée
Utile?
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