Je vais créer un jeu Unity optimisé avec une physique réaliste et une interface utilisateur

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Asad Farooq
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur de jeux Unity expérimenté pour donner vie à votre idée de jeu 2D ou 3D ? Ou avez-vous besoin de quelqu’un pour convertir votre design de jeu en un jeu Unity entièrement fonctionnel ? Vous êtes au bon endroit. Contactez-moi avant de commander.

À propos de moi ?

Bonjour, je m’appelle Asad Farooq et je suis développeur de jeux Unity professionnel avec plus de 10 ans d’expérience dans la conception et le développement de jeux 2D et 3D de haute qualité. J’ai commencé le développement de jeux par passion, et cela est devenu mon métier à plein temps. Je me concentre sur la création de jeux engageants et optimisés qui fonctionnent parfaitement sur différentes plateformes.

Ce que je propose

  • Mécaniques de jeu personnalisées (contrôleurs fluides, déplacement du joueur et physique)
  • Menus et interface utilisateur (menus principaux interactifs, menus pause et réglages)
  • Intégration de publicités (AdMob, Unity Ads pour la monétisation)
  • Logo et branding (logo personnalisé du jeu et écrans de chargement)
  • Effets de particules et animations (effets visuels 2D/3D pour améliorer le gameplay)
  • Flux de travail complet et code sans bugs

Pourquoi me choisir

  • Expert en Unity 2D et 3D avec une solide compréhension des mécaniques de jeu et de l’optimisation
  • Processus de développement efficace garantissant une création de jeu fluide et structurée
  • Livraison dans les délais avec un souci de respecter les échéances
  • Soutien fiable

Découvrez Asad Farooq

Asad Farooq

Senior Unity and Unreal Game Developer with AR,VR and 3D Art Expertise

  • DePakistan
  • Membre depuisjuil. 2016
  • Langues

    Ourdou, Anglais, Hindi, Arabe
I build high-quality, performance-optimized games for mobile, PC, and AR/VR platforms. With 10+ years of experience and 50M+ downloads across 50+ shipped titles, I offer end-to-end development from concept to launch. My expertise includes Unity/Unreal development, 3D character/environment design (Blender, Substance Painter), multiplayer systems (FPS, RPG, racing), and strategic monetization (AdMob, IAP). I specialize in rapid prototyping, store optimization (App Store, Google Play, Steam), and performance tuning for maximum player retention.

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