Je vais créer des assets d'art pixel pour vos projets de jeu

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Mahmoud Aly
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À propos de ce service

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Bonjour ! Vous développez un jeu indépendant en 2D mais avez besoin d'art pixel personnalisé pour donner vie à votre univers ? Je conçois un art pixel propre, coloré et expressif, adapté à l'ambiance de votre projet.

Que vous ayez besoin d'un personnage principal entièrement animé, d'ennemis uniques, de tuiles d'environnement modulables ou d'éléments d'interface nets, je suis là pour vous aider à éviter les packs d'assets génériques et à donner à votre jeu une identité visuelle distinctive.

Ce que je peux créer pour vous :

  • Sprites de personnages : personnages jouables, PNJ et ennemis.
  • Animations fluides : feuilles de sprites pour les états d'inactivité, de course, de saut, d'attaque et de mort.
  • Environnements : tuiles, arrière-plans et éléments interactifs.
  • UI & objets : barres de santé, icônes d'inventaire et menus.

N'hésitez pas à m'envoyer un message avec votre document de conception, des images de référence ou le concept de votre jeu avant de passer commande, afin que nous puissions définir précisément le style et les dimensions dont vous avez besoin. Créons un jeu qui a fière allure !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Mahmoud Aly

Godot Developer and Pixel Artist

  • DeÉgypte
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Arabe, Anglais
Hey! I'm a game dev and pixel artist who loves helping indie creators get their projects unstuck. I've spent years working with engines like Unity, Godot, and GDScript, writing clean code for game loops, physics, and controllers. Because I do both programming and pixel art, I can handle mechanics and visuals without you needing two separate people. I focus on fast micro-tasks like squashing bugs, hooking up UI, and drawing custom pixel assets. Send over your project details, and let's get it built!

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