Je vais prototyper n'importe quelle idée de jeu sur Godot

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Mahmoud Aly
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À propos de ce service

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Bonjour ! Vous regardez un éditeur Godot vide ou vous avez du mal à faire fonctionner vos mécaniques principales ? Laissez-moi transformer votre concept de jeu 2D en un prototype élégant, jouable, utilisant un GDScript propre, modulaire et bien commenté.


Que vous ayez besoin d’un système de mouvement solide pour un plateforme, de boucles de combat réactives, d’objets interactifs ou d’une version verticale complète pour tester vos idées avant la production finale, je suis là pour vous. Pas de code encombré ni de configurations désordonnées, juste des scripts propres que vous ou un autre développeur pouvez facilement étendre.


Ce que je peux réaliser pour vous :

  • Physique et mouvement fluide du joueur (saut, dash, suivi de grille en vue du dessus)
  • Boucles de gameplay principales (objets à collecter, systèmes de dégâts, conditions de victoire/défaite)
  • IA de base pour les ennemis et comportements
  • Éléments UI essentiels (barres de santé, compteurs de score, menus)

Arrêtez de lutter contre des bugs de mathématiques ou de machine à états récalcitrants. Envoyez-moi un message avec votre idée de jeu ou votre doc de conception avant de commander pour que nous puissions planifier votre prototype. Donnons vie à votre jeu !

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Mahmoud Aly

Godot Developer and Pixel Artist

  • DeÉgypte
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Arabe, Anglais
Hey! I'm a game dev and pixel artist who loves helping indie creators get their projects unstuck. I've spent years working with engines like Unity, Godot, and GDScript, writing clean code for game loops, physics, and controllers. Because I do both programming and pixel art, I can handle mechanics and visuals without you needing two separate people. I focus on fast micro-tasks like squashing bugs, hooking up UI, and drawing custom pixel assets. Send over your project details, and let's get it built!

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