Je modéliserai des accessoires prêts pour le jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Je suis un artiste 3D avec plus de 7 ans d'expérience, axé sur les personnages et accessoires prêts pour le jeu.
Je connais bien le flux de production des assets prêts pour le jeu. Je maîtrise l'anatomie, la sculpture organique et les surfaces dures, la retopologie, les UV, le PBR et/ou le texturage peint à la main.
Je peux travailler aussi bien sur des personnages et accessoires réalistes que stylisés, suivre un art conceptuel et proposer des solutions adaptées au budget technique et/ou aux besoins de votre projet.
Si mon profil correspond aux besoins de votre projet, n'hésitez pas à me contacter.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Andres Nunez
Mid 3D Artist
- DeColombie
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Êtes-vous flexible concernant les offres ?
Bien sûr ! Selon la complexité du projet, nous pouvons trouver un accord.
Proposez-vous des services d'art conceptuel ?
Malheureusement non, toutefois, si l'idée est suffisamment claire, je peux proposer quelques blocages 3D grossiers pour mieux façonner votre idée.
Quel art conceptuel ou quelles références dois-je fournir pour que vous commenciez ?
Idéalement, un concept clair avec différentes vues (avant, arrière et/ou 3/4) en haute résolution ; s'il n'y a pas de concept précis, fournissez au moins une référence en haute résolution avec des notes indiquant ce que vous souhaitez.

