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Je crée des personnages low poly propres, prêts pour le jeu, avec rigging et assets adaptés pour être intégrés directement dans Unreal Engine ou Unity.
Ce qui est inclus :
Avant de commander, veuillez me préciser :
Chaque personnage est conçu dès le départ avec l’animation en tête, avec un flux de bords propre aux articulations, des points de pivot corrects et un rig qui déforme correctement, pas seulement un modèle qui a l’air bien en position statique.
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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